
Classmeeting hari keenam telah tiba, dan pertandingan yang berlangsung hari ini sangat sengit, terutama pada class meeting futsal putri. Classmeeting hari ini dimeriahkan dengan perlombaan futsal putri, semifinal debat, Squid Game, dan PUBG.
Futsal putri hari ini tak kalah sengitnya dengan tahun-tahun sebelumnya. Hari ini, pertandingan 4-6 berlangsung dengan pemain dari koloni E-H 74, F-I 74, G-J 74, dan F-I 75. Pada game pertama, koloni F-I 74 akan bertanding melawan koloni E-H 74, dilanjutkan koloni G-J 74 melawan koloni F-I 75. Di pertandingan pertama antara F-I 74 melawan E-H 74, kedua belah pihak bermain secara bertahan. Namun, tak berselang lama, F-I 74 berhasil membobol gawang E-H 74. Selama babak pertama dan babak kedua koloni E-H berusaha merobek gawang lawan dan menyamakan kedudukan. Hingga akhirnya di menit terakhir babak kedua, koloni E-H berhasil merobek gawang F-I melalui penalti. Meski imbang 1 : 1, tidak ada gol lain yang terjadi. Setelah persaingan yang cukup sengit di babak penalti, akhirnya koloni E-H menang dan melaju ke babak final.
Game kedua juga tidak kalah sengit. Pertandingan yang dimaksud adalah pertandingan antara koloni G-J 74 melawan F-I 75 untuk meraih tempat di final melawan E-H 74. Awalnya F-I 75 melakukan serangan bertubi-tubi terhadap G-J 74, mereka bahkan berhasil mencetak gol dan membuat skor 0 : 1. Namun, dengan tekad membara, koloni G-J 74 berhasil merobek gawang mereka tiga kali, dan membuat skor berubah menjadi 3:1. Dengan ini dipastikan koloni GJ 74 akan bertanding melawan koloni E-H 74 untuk meraih juara 1, sedangkan koloni F-I 74 akan bertanding melawan F-I 75 untuk meraih juara 3. Kira-kira, siapa yang akan menjadi juara yaa?
Di saat yang sama, debat semifinal classmeeting berlangsung dengan penuh ketegangan. Penonton semangat sejak awal, para tim terbaik saling berhadapan dalam semi final debat classmeeting. Setiap argumen dilontarkan dengan percaya diri, diikuti tepuk tangan meriah dan sorakan seru para penonton. Serangan balik tajam dan closing yang memukau membuat penonton kagum. Para penonton dipenuhi rasa penasaran akan siapa yang akan memasuki babak final pertandingan debat classmeeting 2025.
Disamping itu, yang tak kalah seru ada juga perlombaan PUBG. Setiap kelas berusaha keras menang dan mengalahkan kelas yang lain. Meski begitu, semua orang terlihat sangat menikmati bagaimana perlombaan berjalan dan tidak menyimpan dendam terhadap kelas lain. Malahan mereka merasa tertantang untuk menguji dan memperlihatkan skill yang mereka miliki.
Tidak hanya itu, terdapat pula pertandingan yang tidak kalah menarik yaitu Squid Game. Di pertandingan yang kedua ini, para peserta berkumpul di area kantin Faber. Setiap kelas menempati satu meja yang sama. Pertandingan yang kedua adalah Dalgona Candy. Sama seperti namanya, para peserta mendapatkan masing-masing satu dalgona candy yang telah dicap sesuai bentuk-bentuk yang ada. Ada yang mendapatkan bentuk lingkaran, segitiga, payung, dan lainnya.
Permainan pun dimulai, para peserta terlihat begitu fokus berusaha memecahkan dalgona candy tersebut sesuai dengan bentuk yang ada. Mereka menggunakan jarum dan korek api yang disediakan sebagai alat bantu. Tidak jarang pula terlihat, peserta menjilat dalgona candy tersebut agar mempermudah menyelesaikan misi tersebut. Banyak yang gugur tetapi tidak sedikit pula yang berhasil melewati Squid Game pada hari ini. Tetap semangat dan jangan putus asa!
Pada Classmeeting II tahun ini, terdapat pula pertandingan mural. Setelah mengirimkan sketsa, sepuluh kelas dengan sketsa terbaik mendapatkan kesempatan untuk melukiskan secara langsung di dinding parkiran motor (Gedung Markus – Faber). Para peserta begitu semangat mencampurkan warna-warna dan mengoleskannya secara tegas ke dinding tersebut. Kekompakan juga dapat dirasakan, terbukti dengan teman-teman satu kelasnya yang membantu dalam melukis ataupun kontribusi lainnya. Pada hari ini, mural yang dilukiskan sudah memilih banyak progress dan tidak sedikit pula kelas yang sudah melebihi 50% dari kemajuan total.
Berpaling dari perihal lain, di Inigo in Borderland #4, kira-kira apa saja ya keseruannya? Pada misi perjalanan Inigo in Borderland hari keempat ini, setiap kelas memperoleh suatu amplop yang bertuliskan ”Sapiens eligit, stultus paenitet” artinya yang bijak memilih, yang bodoh menyesal. Di setiap amplop tersebut terdapat kartu dan sebuah kertas yang mengharapkan kehadiran KKL dalam menjalankan misi tersebut. Perwakilan kelas menuju ke tempat yang telah ditentukan, mereka diminta untuk membuat sebuah video dengan tema commitment yang kemudian akan di-upload dan di-tag ke akun IG DKKL. Para peserta begitu kreatif dalam membuat video tersebut, semuanya unik dan memiliki karakteristik tersendiri yang menjadi ciri khas video. Kelas yang mengikuti misi tersebut akan mendapatkan double point sedangkan kelas yang tidak mengikuti akan mendapatkan poin normal yaitu lima puluh poin.









